quinta-feira, 3 de setembro de 2009

BUILDS V.S 7.54

Transknight



Trans ( físico )

( Build Full Força )

Características .
Dano Alto .
HP Médio .
Defesa Média .

Força - Full .
Inteligência - Nada .
Destreza - Até ficar com 300% de velocidade .
Cons - 600~1000.

( Build Full dex )
Características .
Tem uma velocidade ótima .
Dano baixo .
Defesa média .
HP Médio .

Força - Nada .
Inteligência - Nada .
Destreza - Full .
Cons - 600~1000.

Adicional do Set .

SET - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco de HP , Ankh Crítico , Espiritual crítico , Amuleto dano .
Armas - Armas ficam ao Seu critério , você pode usar armas de uma mão como Espada éden ou um demolidor celestial , Ou se for arch usar uma Basileus .
Você pode também usar armas de duas mãos , Duas Asas draconianas ou Duas Vingadoras , Ou se for arch duas balmungs . , o adicional você tenta escolher DANO , ou dano / Crítico ou Dano / Velo .

Espada Mágica. ( Mágico )

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .

Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar Eirenus ou Gleipnir com adicional mágico.



Confiança

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .


Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar uma Balmung e uma Neorion .


Foema
Foema Buff .

( full for )

Força -Full
Inteligência - Nada
Destreza - Até 300% de velo .
Cons - 600~1000.

Características .
Dano baixo .
HP Médio.
Defesa média .
O Ponto positivo é o cancel , que não permite que o oponente use Poções .

( Full Dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada
Destreza - Full
Cons - 600~1000.


Características .
Dano bastante baixo .
HP Médio .
Defesa baixa .
Velocidade do Ataque Alta.
E a taxa de esquica Alta também .

Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco HP , Ankh Crítico , Espiritual Crítico , Amuleto Dano .
Armas - Mortal pode usar 2 Asas draconianas ou 2 Vingadoras ou Arco guardião , Arch 2 Balmungs ou Skytalos , Se for arma de uma mão usar com adicional velocidade / dano , de duas mãos adicional Dano .


Foema black ( mágica )

( Balanceada )


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano alto .
HP Bom .
Defesa média .

( Full INT )
Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - Nada
Características .


Dano MUITO Alto .
HP Pésimo .
Defesa média .
Abs Muito alta .
-- Com uma foema assim você da Mono fácilmente , mais tem difículdades contra Huntress , ou chares que usam full dex .


( Foema black cancel )

A Build você escolhe , tanto a balanceada quando a full INT . a diferença é que você pega a 8• Skill de mágia Especial , Cancel.
Seu dano fica menor , mais você tem a grande vantagem que é cancel .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc.. - Se for full int , usar brinco mágico , se não usar brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágico e espiritual ABS .
Armas - Cajado caótico se for mortal , e arch usar Gleipnir ou Eirenus com adicional mágico .


Foema Blood .




Características .
Dano baixo .
HP MUITO Alto .
Defesa Alta.


Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Nada
Cons - Full .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25/12 ou 20/12 defesa, bota dano não importa/18 skill.
Brincos e Etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico que de aumento de HP , e espiritual ABS .
Armas - Força Eterna e Escudo , Arch usa Neorion e Hoplon , Armas com adicional Mágico ou Skill .


Beastmaster

[ Elemental ( Mágico ).


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , amuleto dos amantes , espiritual ABS , amuleto místico Mágico .
Armas - Foice platinada mortal , arch usa eirenus ou Gleipnir adicional mágico .

Beastmaster Natureza ( físico ) .

( Full for )

Força - Full
Inteligência - Nada .
Destreza - Até 300% de velo.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

( Full dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Full.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano baixo .
HP Alto .
Defesa Alta .
Evasão e velocidade de ataque alta.

Set - Peito e calça 30/7 ou 24/7, luva 30/25 ou 30/30 ou 24/30, elmo 20 ou 25/18, bota 30/12 ou 30/15 ou 30/18 ou 24/12, /15, /18
Brincos e etc - Brinco HP , Amuletos físicos e espiritual crítico .
Armas - Mortal usar duas asas draconianas , arch usar 2 Balmungs ou Basileus com adicional Dano .

Evocador Puro .


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano Muito Baixo .
HP médio .
Defesa alta .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25 defesa, bota dano não importa/18 skill .
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , amuleto místico HP e Espiritual ABS .
Armas - Hermai e Escudo . ( armas de arremesso em geral + Escudo ) Adicional Aprendizagem de skill .

Huntress .



Troca


Força -Full
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

( Full Dex )



Força - Nada
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

Sobrevivência .


Força: Nada
Destreza: Full .
Inteligência: Nada
Constituição: 600~1000.



Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brincos e etc.. -Brinco HP , Ankh Crítico , amuleto crítico e espiritual Crítico .
Armas - Skytalos u Khyrius se for arch , moral usar guardião ou Dianus , adicional DANO .


CRIANDO SUB

Primeiramente esteja com:
Celestial level 120 ou +
100 de Fama
Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial
e Pedra Ideal.

Procedimentos:
Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal.

Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não sera criado um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:

Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. . .
Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.


Como obter a Pedra Misteriosa?

Itens Necessário:
2 Runas (Qualquer uma)
1 Pack de Lactolerium (10un)
Procedimento:

Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades.

Importante:
- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.
- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas de
acordo com a classe do seu Sub-Celestial.
- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da
criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não
possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá
somente no personagem que a comprou.
- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de
Status e vice-versa
FUNFUN BARRA MITRILY

primeiro o funcionamento com armas:

Magicas:
Primeiramente para tacar barra mytril é preciso de que o add não seja verde. O ADD pode SUBIR ou DESCER. mas ele desce em ordem. nunca some o ADD do nada EX: Tenho uma eirenus 28 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 24 ou subir pra 32. Ela nunca sobe de 28 pra 36 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. O ADD MAXIMO QUE UMA ARMA DE MAGIA PODE CHEGAR USANDO-SE A BARRA MYTRIL É DE 36% magia. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE

Fisicos:

Primeiramente para tacar a barra mytril é preciso de que o ADD não seja verde. O ADD pode subir ou descer. mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Tenho uma balmung 63 eu taco a barra mytril ela pode cair para 54 ou subir para 72. Ela nunca sobe de 63 a 81 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que uma arma FISICA pode chegar USANDO-SE a barra mytril é de 81 de DANO. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE


Sets:

Magia:

Primeiramente é preciso que o ADD não seja verde, e tambem não tenha 3 adds EX:25/25/5. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um PEITO 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 30/8 ou subir para 30/12. Ele nunca sobe de 30/10 pra 30/14 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril não foi divulgada pelos GMS ainda. o ADD maximo que um item MAGIA pode alcancar USANDO-SE a barra mytril é de 14% magia.OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE / Serve o mesmo para luva e bota.


Defesa:

Peito e Calca > Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/10 eu taco a barra mytril ele pode cair pra 25/10 ou subir pra 35/10. Ele nunca sobe de 30/10 pra 40/10 de uma vez. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. o ADD maximo de defesa que essas duas peças podem alcancar é de 40 DEFESA. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE.

Luvas

Primeiramente é preciso que o ADD de defesa não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o ADD do nada EX:Eu tenho uma luva 30/14 eu taco a barra mytril ela pode cair pra 25/10 ou subir pra 40/10. Ela nunca sobe de 30/10 pra 70/10. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O ADD maximo de defesa que a luva pode alcancar é de 70 defesa. OBS:Se você tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD VERDE.


Sets:


Danos

Primeiramente é preciso que o ADD de dano não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 24/7 ou subir pra 36/7. Ele nunca sobe de 30/7 pra 42/7. A Porcentagem de sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de defesa que aluva pode alcancar é de 70 defesa. OBS: Se for tacar disparadamente as barras mytrill corre o risco de quando você for olhar estar com ADD Verde ;(

Critico

Primeiramente é preciso que o ADD de critico não seja verde. O ADD pode subir ou descer. Mas ele desce em ordem, nunca some o add do nada EX: Eu tenho um peito 30/7 eu taco uma barra mytril ele pode cair pra 30/6 ou subir pra 30/8. Ele nunca sobe de 30/7 pra 30/9. A Porcentagem de um sucesso de uma barra mytril ainda não foi divulgada pelos GMS. O Add maximo de critico que pode se alcancar é de 9 critico. OBS:Se for tacar disparadamente as barras mytril corre o risco de quando você for olhar estar com ADD verde.

PS:Para por add dano e critico não pode se usar sets com 3 ADD EX: 30/30/4.5

Cytera:
A Barra mytril tambem funciona na tiara. Apos você colocar o add nela no 121/121 você pode usar barras mytril nela tambem mas pode ocorrer de você perder o ADD o add maximo que uma tiara pode chegar de defesa e de 70 def.


Armas com critico:
A Barra mytril não funciona em armas com criticos pois o add é verde a não ser que você tenha alguma arma com add que não seja verde.(MUITO DIFICIL NO WYD BR)

As barras mytrils so funcionam em itens archs.


Agora é so pegar e tacar!!


CRIANDO SEPHIROT
As 8 Pedras Archs Você irá precisar das oito pedras de Sephira:

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)
*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)
*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)
*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)
E mais 100KK ( 100.000.000 ).

Você leva tudo no MESTRE DE SKILL do SEFIROTH que você quer ..
Exemplo : Você quer o Sephiront TK .. Leva tudo no MESTRE de SKILL de TK ..
Ele ira produzir a Sephiront para você ..

CRIANDO IMORTALIDADE
Você precisa juntar :

(1) Alma do Unicórnio (Dropa nos Lugefers Broken)
(1) Alma da Fenix (Dropa nos Lugefers)
(10) Safiras

Depois você precisa ir no oráculo do reino ..
Ele ira fazer a pedra da imortalidade para você ..

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